Создание еды#
Основа#
При помощи метода food в Properties мы можем сделать предмет едой. Для этого используем Food.Builder():
public class CoconutItem extends Item
{
public CoconutItem()
{
super(new Properties().food(new Food.Builder().build()));
}
}
Продивинутый пример:
public class CoconutItem extends Item
{
public CoconutItem()
{
super(new Properties().food(
new Food.Builder()
.hunger(5)
.saturation(5)
.fastToEat()
.setAlwaysEdible()
.effect(() -> new EffectInstance(Effects.GLOWING, 10, 10), 10)
.build()));
}
}